Шесть убежищ по всему Лос-Сантосу. У каждого свой профиль риска, доступ к ресурсам и стратегическая ценность.
Убежища — точки восстановления, возрождения и планирования. Это не фермы — заражённые снаружи не исчезают, когда ты внутри.
Индустриальная точка входа. Хороший старт для игроков, которым нужны короткие маршруты лута и крытый доступ к восточным промзонам. Умеренная плотность заражённых снаружи.
Прибрежное убежище с доступом к водным маршрутам и зонам эвакуации транспорта. Полезно для групп, планирующих морские перемещения или подбор транспорта.
Придорожное убежище с длинными открытыми пространствами. Хорошо для тех, кто хочет видеть угрозу издалека, но рискованно при выходе из-за открытой местности.
Тихое северное убежище с доступом к сельским маршрутам. Меньше заражённых, но и меньше точек лута. Лучше всего для осторожных, долгих вылазок.
Удалённое убежище в северных лесах. Хорошая стартовая позиция для группы с местом для подготовки. Ограниченный лут рядом, но безопасная база для дальних экспедиций.
Центральный дорожный контрольный пункт. Зона высокого трафика — и игроки, и заражённые проходят регулярно. Подходит для тех, кому нужен доступ к разным регионам за одну сессию.
Чёткие правила, которые действуют во всех убежищах. Понимание предотвращает дорогие ошибки.
Внутри периметра убежища заражённые не атакуют. Это позволяет безопасно лечиться, сортировать инвентарь и планировать.
Зомби снаружи убежища не исчезают, когда кто-то входит в безопасную зону. Орда, которую ты привлёк, остаётся на месте.
Предназначен для завершения сессии, а не для побега из боя. Выход из игры для избежания боя не считается защищённым поведением.
Убежища — самые безопасные места для торговли, перегруппировки и лечения. Но маршрут между убежищами всё равно контролирует тот, кто его контролирует.