ENRU

Типы заражённых

Пять видов заражённых с уникальными профилями движения, урона и риска.

01

Walker

Самый распространённый тип. Медленный, предсказуемый, опасен только в группах. Один Walker — не проблема. Десять — могут перекрыть улицу.

МедленныйЧастыйГруппы
Частый
02

Stalker

Тише и настойчивее Walker. Stalker подбирается, пока игрок отвлечён. Часто первый признак проблемы — укус со спины.

СкрытныйНастойчивыйЗасада
Нечастый
03

Runner

Быстрый и агрессивный, но с низкой выносливостью. Runner быстро сокращает дистанцию, но его можно перебежать на длинной дистанции. Требует мгновенных решений.

БыстрыйНизкая выносливостьДавление
Нечастый
04

Shambler

Нестабильный и непредсказуемый. Shambler хаотично двигается, что усложняет прицеливание и игнорирование. Дикая карта в любом бою.

НестабильныйХаотичныйНепредсказуемый
Редкий
05

Brute

Тяжёлый заражённый с повышенным запасом здоровья и уроном. Удар Brute несёт высокий риск инфекции и травмы. Бой с ним требует подготовки, а не реакции.

ТяжёлыйВысокий уронРиск инфекции
Редкий

Как заражённые взаимодействуют с миром

Ш

Реакция на шум

Выстрелы, рёв двигателя, быстрый бег и даже голосовой чат (в радиусе) привлекают заражённых к позиции игрока. Подавленное оружие помогает, но не гарантирует тишину.

Т

Транспорт

Машина — не безопасная комната. Заражённые могут окружить транспорт, а у водителя с заглохшим двигателем выбор ограничен. Движущийся транспорт привлекает внимание на расстоянии.

У

Убежища

Игрок внутри периметра убежища не является целью для заражённых. Однако заражённые снаружи не исчезают, когда кто-то входит в безопасную зону. Орда остаётся там, где сформировалась.

З

Заражение

Не каждый удар вызывает инфекцию, но каждый удар бросает кубик. Один укус Brute несёт больший риск, чем царапина Walker. Лечи раны рано — или носи последствия.