Зомби-выживание, где вспышка вируса это не фон, а основа игрового цикла.
Virus V начался как контролируемое исследование заражения внутри системы экстренного реагирования. Лос-Сантос не умер за один день. Районы падали один за другим. Электричество пропало, дороги перекрыли, снабжение развалилось, а убежища стали единственными стабильными точками на карте.
Аккаунты, слоты персонажей, внешность, язык и появление через убежища.
Blackout-атмосфера, пустые улицы, редкий транспорт и маршруты риска.
Еда, вода, бодрость, температура, заражение, отравление и кровотечение.
Жетоны, торговцы, ограниченный stock, обмен и предметная прогрессия.
Society-инструменты для командных вылазок и игры за объединения.